创意总监揭晓《燧石枪》特色鲜明 创意总监百科
摘要:今日,《燧石枪:黎明之围》在Xbox发布会上公布了新实机预告,创意总监Simon Dasan在接受外媒GamesRadar 采访时表示,《燧石枪:黎明之围》会只拘泥于像《黑暗之魂》这类魂系游戏的特点,且游戏有自身的特色,能够让玩家更容易上手,创意总监揭晓《燧石枪》特色鲜明 创意总监百科
今日,《燧石枪:黎明之围(Flintlock:The Siege of Dawn)》在Xbox发布会上公布了新实机预告,创意总监Simon Dasan在接受外媒GamesRadar 采访时表示,《燧石枪:黎明之围》会只拘泥于像《黑暗之魂》这类魂系游戏的特点,且游戏有自身的特色,能够让玩家更容易上手。
Simon Dasan表示:““魂系”不仅仅是一种战斗机制,它是游戏世界和叙事的传递,并且这种机制已经变成了一种主流机制。“魂系”影响了很多游戏,即便“魂系”是潜意识的。”
Simon Dasan接着说:“我们从那些魂系游戏里汲取了很多灵感,但我们也想朝着自己的方向前进,我们不想拘泥于任何特定的游戏类型。老实说,我们有自己的东西(特色),我迫不及待地想让人们亲眼看到它。”
《燧石枪:黎明之围》将于7月18日发售,登陆PS5、PS4、Xbox及PC平台,首发进入Game Pass。